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机核兴趣频道
标签: 知识, 故事, 文化生活播客, 兴趣
机核网出品的Gadio Pro专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。
音频列表
这些再熟悉不过的游戏与电影中,藏着西文“字体”的分类与历史
01:12:19
《刺客信条:起源》时代的浪漫埃及——古埃及探秘(下)
01:02:44
《银翼杀手》幕后秘史第二卷-黑色未来
01:11:16
金色的古老与神秘——古埃及探秘(上)
53:00
《银翼杀手》幕后秘史第一卷-从电子羊到银翼杀手
01:17:48
给你讲讲《昆特牌》中人物的背景故事上篇-意外之子
01:03:16
作为一个胆小鬼,我想知道那些半夜还在玩恐怖游戏的人是怎么想的
54:20
商业类桌游——藏在桌游里的生意经
01:02:50
借助《冰与火之歌》聊聊英国中世纪史.上篇
52:57
为什么《耻辱》能成为受到玩家尊敬的沉浸式模拟游戏?
53:50
你知道《耻辱》的魅力之源头在哪吗?
52:10
这期节目,我们会教你如何设定一个看上去吓人的“恐怖形象”
45:59
一起来回顾25年跨度的《双峰》神秘史
01:07:51
K.G.S怪奇事件薄——再会篇
01:27:25
看《敦刻尔克》之前,来了解一下这些英军军械吧!
50:12
漫谈捕鲸、伦敦大火与《羞辱》
01:21:15
看了这么多季,你了解冰与火世界的基础吗?
01:07:14
《魔法门》系列历史-《英雄无敌3》的辉煌
47:07
卡牌故事-构筑卡牌的发展史
01:19:56
聊聊《绝地求生》这款迅速火爆全球的游戏,到底有着什么样的过人之处
01:15:00
让我们揭揭“吸血贵族”的老底-吸血鬼的起源
01:04:08
借着Netflix的动画,让我们好好回忆一下《恶魔城》的故事
01:32:45
在西方的语境下,东方文明到底是什么样子?-通识之“东方”篇
01:15:24
《魔法门》系列历史-《英雄无敌》的崛起
55:23
给你讲讲《异形》系列中那些恐怖恶心的特效是如何制作的
59:13
独立游戏如何做好项目评估?希望《汐》的开发心得能让你少走弯路
01:00:03
DNF剧情故事:天界的历史就是战争的历史
01:09:59
聊聊《纪念碑谷》系列与埃舍尔悖论空间的关系
44:32
《异形》—科技的诞生
01:03:25
《异形》— 怪物的诞生
57:21
聊聊反乌托邦及相关题材的游戏
53:29
《异形》—电影的诞生
01:07:04
《魔法门》系列历史-魔法门的起源与秘闻
01:11:38
《荒野之息》颠覆了塞尔达传说系列的哪些传统
01:11:06
尝试着探讨一下《荒野之息》中“冒险”的技术
54:42
PlayStation国行2周年之际,我们请五仁叔谈谈感想
59:30
简单聊聊《女神异闻录》和荣格心理学
01:00:03
末日的把戏-总结总结人类都是如何毁灭自己的
01:06:42
从《龙之信条》开始,聊聊东西方的RPG风格
52:32
《双截龙》秘闻(下)
01:23:16
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